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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Everbark Shaman.jpg) 「御身が再び、種より苗木となり、意あるものとならんことを。」 "May you rise again, from seed to sapling to sentience." モーニングタイド 【M TG Wiki】 名前
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ヒカリへのカウントダウン 「ヒカリへのカウントダウン 闇を振り切って遥か地平の向こう側へ」 概要 2010年5月11日に発売されたアルバムに収録されている曲。読み方は「ひかりへのかうんとだうん」。 グッドスマイルカンパニーの10周年記念ソング。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 影山ヒロノブ 上記のとおり、グッドスマイルカンパニーの記念ソングであるが、記念とはいえ一応社歌であるのに社名が入らない珍しい曲。 依頼の際は「JAMの曲で言えばレスキューファイアーくらい速い曲でお願いします。」と言われたらしい。 それが反映され、スピーディーな曲に仕上がっている。キーが全体的に高め。 Live グッドスマイルカンパニー10周年記念際で初披露されたが、覚えたてであることとメロディーの速さが重なったためか歌詞間違いが多かった。 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 音程は高めってどういう意味? キーじゃないの? -- 名無しさん (2011-07-23 00 08 37) 音楽的用語の使い回しがイマイチ分からなかっただけです。訂正しておきます。ありがとうございました。 -- 信者モドキ (2011-07-24 18 43 29) つべでライブ映像見たら、間違えてるの殆どまっくんじゃないかw -- 名無しさん (2011-07-28 02 26 42) 名前 コメント
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Artist orz BT-008 ●音速猫 / Sonic Cat Summon [ 4(風) / 200f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=1 先手 初の先手持ちクリーチャー。 猫デッキでの活躍は勿論のこと、詠唱時間が若干速く、コスト帯で例外を除いて唯一の先手持ちであり、序盤の牽制効果が非常に高い。 特に、5MP?までの主力がほぼHP?2以下である水や闇に対しては見た目以上の活躍が期待できる。 除去や1対多のぶつかり合いには弱い。 風に限ることでは無いが、ビートダウンデッキの4MP枠は激戦区なので用途をよく考えて選択しよう。 風ビートダウンデッキの主な4MP枠のライバルとして、《ノコギリクワガタ》、《緑の子鬼》などがいる。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 ver.up履歴 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 猫が素早いのは知っているだろう。だがコレはもっと速いんだ。
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部分編集 クワイアットダウン Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ アクティブ 1 7 0 10 0 0 +4 -10 +4 +4 +1 スキル種別 特殊スキル 2 16 +7 -16 +7 +7 +2 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +9 -23 +9 +9 +3 対象 場 4 30 +12 -30 +12 +12 +4 発動タイミング アクティブ 5 38 +15 -38 +15 +15 +5 発動条件 ―― 6 47 +19 -47 +19 +19 +6 効果継続時間 1ターン 7 +23 -58 +23 +23 +7 支持率変動値 +8% 8 +27 -71 +27 +27 +8 必要支持率 0% 9 85 +32 -85 +32 +32 +9 入手方法 ドロップ 10 100 +38 -100 +38 +38 +10 必要アビリティ 平常心 備考 必要オーディエンス レイジングフィーバーと同量 詳細 敵味方全体を対象として、スキル使用による支持率変動値を減少するスキル支持を失う行動を取る場合の支持率減少を抑えることができるが支持率の上昇も抑えられてしまう
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP HITMAN DABO DEF JAM JAPAN,UNIVERSAL DEFJ-1005,1006 2002/12/20 - Side Track Title Produce A 1 HITMANのテーマ(INTRO) D.O.I. 2 BACK(2 R.A.P.E.) AQUARIUS 3 LIFE/LIVE GE-OLOGY 4 BIGMAN! feat.BIGZAM DJ HAZIME B 5 D.A.B.O. SHONDRAE 6 マイクにガツン☆ DJ WATARAI 7 WANNABEES CUP 2002 D.O.I. 8 授賞式(SKIT) D.O.I. C 9 MURDA!!!!(KILLA EMCEE) feat.TOKONA-X DJ WATARAI 10 場外ホーマー A KID CALLED ROOTS 11 恋はオートマ feat.HI-D AQUARIUS 12 スピーカーにTバック feat.P.H. A KID CALLED ROOTS D 13 WEEGOTWEEE! feat.DELI,SUIKEN GE-OLOGY 14 ねぇD(LADY) feat.LISA GE-OLOGY 15 もしも明日が…(FORGET ME NOT) GE-OLOGY 16 OUTROW(OUTRO) D.O.I. PERTAIN CD AMAZON HITMAN
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登録日:2016/11/29 Tue 16 40 03 更新日:2023/02/06 Mon 06 34 46NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New Earth アメコミ アーキテクト カイル・ヒギンズ グラハム・ノーラン ゴッサム スコット・スナイダー ダスティン・グウェン ダミアン・ウェイン ティム・ドレイク ディック・グレイソン デレク・ドノバン トレバー・マッカーシー バットマン バットマン ゲート・オブ・ゴッサム ブラックバット プレフラッシュポイント ポストクライシス レッドロビン ロビン 『Batman Gates of Gotham』は2011年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Gates of Gotham』#1~#5 発売 2011年5月から 脚本 スコット・スナイダー、カイル・ヒギンズ 作画 トレバー・マッカーシー(#1~#3、#5)、グラハム・ノーラン(#3)、ダスティン・グウェン(#4)、デレク・ドノバン(#4) 『Detective Comics Annual Vol.1』#12 発売 2010年12月 脚本 カイル・ヒギンズ 作画 トレバー・マッカーシー 『Batman Annual Vol.1』#28 発売 2010年12月 脚本 カイル・ヒギンズ 作画 トレバー・マッカーシー 日本では2014年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されており、独自の編集として『Detective Comics Annual Vol.1』#12と『Batman Annual Vol.1』#28の内カイル・ヒギンズとトレバー・マッカーシーが担当した部分が同時に収録されている。 『DCユニバース』の世界観を大きく変えたイベント『フラッシュポイント』直前のバットマン最後のエピソードの1つ。 『バットマン ブラックミラー』同様『フラッシュポイント』後、『Batman Vol.2』のメインライターを務めたスコット・スナイダーがライターの作品。 バットマンのホームタウン、ゴッサムの建造物にまつわる歴史と事件とが並行して描かれる。 本作に登場する人物や設定はスナイダーが担当したバットマンの作品に反映されている。 邦訳本に同時収録された話は『バットマン インコーポレイテッド』に登場したフランスのバットマン、ナイトランナーのオリジンが描かれている。 フランスの代表でありながら純粋なフランス人ではなく移民が正体だったため批判の声も上がった。 『Batman Gates of Gotham』#1~#5 『Detective Comics Annual Vol.1』#12、『Batman Annual Vol.1』#28 『Batman Gates of Gotham』#1~#5 【物語】 爆薬の密輸事件を追っていたバットマンの目の前で3つの橋の爆破事件が発生する。 その事件の裏にはゴッサム創成期の歴史が関わっていた。 【登場人物】 バットマン(ディック・グレイソン) ゴッサムを守る闇の騎士。ゴッサムの歴史的建造物を狙った爆破事件を追う。その過程で自らの知らないゴッサムの歴史に触れていく。 ≪バットファミリー≫ レッドロビン(ティム・ドレイク) 3代目ロビンを務めたブルースの養子。現在は独立しレッドロビンを名乗っている。他のファミリーと協力して爆破犯を追う。 爆破犯のスーツの見た目から手掛かりを見つける姿からディックに彼の方がバットマンに向いていると思われる。 ディロン・メイの家にダミアンと共に向かいアーキテクトを見つけるが敗北し怪我をしてしまう。 ブラックバット(カサンドラ・ケイン) 香港のバットマン。暗殺者の娘で3代目バットガールとして活躍した。爆薬の密輸事件を追いゴッサムに帰って来た。 ダミアンとコンビを組んで『アイスバーグ・ラウンジ』の警備にあたり爆弾からダミアンの命を救う。 ディロン・メイの存在が浮かび上がるとディックと行動を共にして、かつて言葉をしゃべれずボディランゲージを使っていた経験から ハッシュが何かを隠していることを突き止めエリオット家所有のビルに向かい次の標的がケイン橋だと突き止める。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースの実子で新たなロビン。カサンドラとコンビを組み捜査に当たるが彼女に敵対心を向ける。 『アイスバーグ・ラウンジ』に仕掛けられた爆弾を解除しようとするが失敗しカサンドラに助けられる。 その後、ティムと共にディロン・メイの家に向かう。その途中カサンドラに敵意を向ける理由が嫉妬であるとティムに見抜かれてしまう。 ディロン・メイの家に着くとアーキテクトと戦闘になり、ティムのピンチを救うがアーキテクトを取り逃してしまう。 ≪ヴィラン≫ ペンギン(オズワルド・コブルポット) 鉤鼻と小柄な体格が特徴的なギャング。爆薬の密輸事件で名前が上がり爆破事件との関連が疑われたが、 3つの橋のうちの1つに彼の名前がついていたため容疑者から外された。 その後、本拠地の『アイスバーグ・ラウンジ』を破壊されバットマンに嫌味を言う。 ハッシュ(トーマス・エリオット) ブルースの子供の頃の友人だったが、ある事件をきっかけに彼を逆恨みしてハッシュを名乗り何度も彼に挑んでいる。 『アーカム・アサイラム』に収監されていたがアーキテクトにさらわれる。 その後旧ウェインタワーで爆弾を付けられた状態で発見され、バットマンに救出されるが旧ウェインタワーは破壊されたため満足気に笑っていた。 アーキテクト(ディロン・メイ) ゲート兄弟が使っていた潜水服を改造したスチームパンク風のスーツに身を包む爆破犯。ニコラス・ゲートの日記を入手し彼の復讐を実行しようと企む。 表の顔は骨董品コレクターで市開発計画に関わっていた。居場所を突き止めたロビンとレッドロビンを相手取り圧倒するが、家の崩壊に紛れ姿を消す。 その後、ケイン橋に現れ橋を壊すことでゴッサムの半分を水没させようと企む。 ≪過去の人物≫ アラン・ウェイン ブルース・ウェインの父方の先祖。トライゲート橋に名前が付いていた。大物事業家で父ソロモン同様街の開発に乗り出し、 より未来のことを考え新進気鋭のゲート兄弟に仕事を依頼した。3つの橋や旧ウェインタワーを造っていった彼らを家族とまで呼ぶようになったが、 ブラッドリーの死後はエドワードやセオドアと共に冷たい態度をとる。 エドワード・エリオット ハッシュ(トーマス・エリオット)の先祖。22丁目橋に名前が付いていた。マスコミの大物で祖父は今なお続くゴッサム・ヘラルドの創始者。 セオドア・コブルポット ペンギン(オズワルド・コブルポット)の先祖。マジソン橋に名前が付いていた。 鉄鋼業界出身のゴッサム市長で街の開発には反対派だったがブラッドリーのおだてに乗せられ了承した。 ニコラス・アンダーズ/ニコラス・ゲート ゴッサム創成期に様々な建造物を造った建築家。ブラッドリーの義理の弟。子供の頃に家族と共にゴッサムにやって来た。 大人になってからは設計技師となり兄と共に活躍していたところアランの目に留まり、兄弟揃って彼の事業を手伝うようになった。 ブラッドリーの死後は事故の原因が設計ミスにあると言われ大物たちからも助力を得られず追い詰められていき、 改造した潜水服を着てケイン家を襲撃しロバートを殺し逮捕された。この出来事を日誌に残していた。 ブラッドリー・ゲート ニコラスの義理の兄でゴッサム創成期に様々な建造物を造った建築家。アイデア重視のニコラスを技術面でサポートしていた。 街の大物たちを信頼するニコラスに警告を送りながらも手伝い続けていたが、ケイン橋の工事中に事故に巻き込まれ命を落とした。 キャメロン・ケイン ブルース・ウェインの母方の先祖。ケイン橋に今も名前が残っている。ゴッサムの北にあるケイン郡の所有者。 新たな橋の出資をケイン郡に橋をつなげることを条件に了承したが、 アランやセオドアと意見が合わず最終的にニコラスの意見もあって橋はアランの所有地につながることになった。 しかしブラッドリーの事故をきっかけに橋はケイン郡につながるように変更された。その後、ニコラスの襲撃を受け息子ロバートを殺される。 ロバート・ケイン ブルース・ウェインの母方の先祖でキャメロンの息子。父親を殺そうとするニコラスを止めようとするが逆に殺された。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長。バットマンの良き理解者。バットマンに爆破事件の捜査を任せる。 『Detective Comics Annual Vol.1』#12、『Batman Annual Vol.1』#28 【物語】 フランス、パリ郊外のクリシー=ス=ボワに住むイスラム系移民ビラル・アスラーは街の惨状を気にしながらも母の教えに従い何もできずにいた。 そんなある日親友が命を落としたことをきっかけに彼は走り始め何かが変わり始めた。 【登場人物】 ナイトランナー(ビラル・アスラー) パリ郊外のクリシー=ス=ボワに住むイスラム系移民。暴動が続く街を憂いながらも非暴力主義の母の教えに従い何も行動に移せずにいた。 16歳の誕生日に親友のアーリフと共に暴動に巻き込まれ重傷を負ってしまう。 その後も母の教えに従い続けていたがアーリフが命を落としたことをきっかけにパルクールのようなことをはじめ街で明るい話題を振りまくようになる。 しかしパリに連続暗殺犯が現れ各地で暴動も発生し、そしてアーリフが好きで彼も好きになった歌手レニ・アーバナも命を狙われてしまう。 当初は母を暴動から守るため家にこもっていたが、逃げ回るだけではいけないと気づきマスクをかぶりレニを守りに家を出た。 その後、2人のバットマンの活躍もあって連続暗殺犯は捕まり、 その時のビラルの活躍からブルース・ウェインにフランスのバットマンを任されることとなった。 特訓を終えた彼はナイトランナーとして活動を開始するが……。 ビラルの母 イスラム系民のビラルの母。暴力は暴力を生む悪の循環や人間の価値はその人の行動で決まるという考えの持ち主でビラルにもその教えを説いていた。 ビラルが暴動に巻き込まれた際もその考えは変わらなかったが、彼がナイトランナーとして活動することを決めた際には後押ししている。 アーリフ ビラルの親友。ビラルの16歳の誕生日に暴動に巻き込まれ重傷を負ってしまう。 この事件をきっかけに警察への復讐を誓った彼は大切なものをビラルに預け、警察署に火をつけ射殺された。 バットマン(ブルース・ウェイン) 世界へと飛び立った闇の騎士。連続暗殺犯を阻止した際、ビラルと出会い彼の行動力と考え方を評価しフランスのバットマンに任命する。 バットマン(ディック・グレイソン) ゴッサムを守る闇の騎士。戦い方が似ているからかビラルの特訓の手伝いをする。また警視総監との面会にも立ち会っている。 ラファイエット フランスの警視総監。バットマンにビラルを紹介され最初は反対していたが彼の覚悟を見て活動を許可する。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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説明 概要ビートダウン軸 図書館軸 代表的なカード 説明 五つの難題を揃え、特殊勝利を狙うデッキ。 概要 フィールドに6枚のカードを揃える必要があるため、コンボ性の高いデッキになる。 手札事故を起こしやすくなる点には十分に気をつけよう。 ビートダウン軸 ビートダウンをメインに据え、難題は余裕のある時に狙う。 ダブルコストモンスターである《狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ》を使い、《月の姫 蓬莱山輝夜》や《月の頭脳 八意永淋》で攻めていく。 魔法使いで固めて《ディメンション・マジック》を採用すると良いだろう。 図書館軸 魔法カードを連打し、《王立魔法図書館》の効果でドローして難題を揃える。 《トゥーンのもくじ》でサーチできる《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》と《月の姫 蓬莱山輝夜》がどちらも《トレード・イン》に対応しているため、違和感無く回せる。 《成金ゴブリン》や《カップ・オブ・エース》等でドローしていこう。 うまく回れば1ターンで難題を揃える事もできる。 代表的なカード 《月の姫 蓬莱山輝夜》 《ブリリアントドラゴンバレッタ》 《ブディストダイアモンド》 《サラマンダーシールド》 《ライフスプリングインフィニティ》 《蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-》
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Hitman 3 (HITMAN - World of Assassination) 項目数:83 (47 +13 +13 +10) 総ポイント:1540 (1000 +195 +195 +150) 難易度:★★☆☆☆(2部分はスナイパーアサシンの得手不得手で+1~2) 2021年9月29日のアップデートで日本語が追加(実績は未訳) 2022年1月20日よりGAMEPASS対応+日本での配信開始 Year2開始と同時に配信。尚3単体とは別に3と1と2のアクセスパスが同梱されたHitman Trilogyも同時配信となり1,2未所持者に配慮してかGAMEPASSにはTrilogyが追加となった。同時に1のGOTYアップグレード,2の拡張パス,3のデラックスパックがセットになったPremium Add-on's Bundleも配信開始。(実績に変化はなし) 容量の削減に成功しており、1~3全マップ入れて80GB程。 過去作と同様にプロローグとホークスベイが無料プレイ可能。 拡張パックや追加マップが出ているが追加実績は現状ない(デラックス、七つの大罪、アンブローズ島、フリーランサー)。 1, 1GOTY, 2, 2拡張を所有していればそれぞれ対応したアクセスパスを無料DLでき、3上でプレイ可能。 新規にアクセスパスを買う場合、トリロジー8150円、2拡張:1150円。 各種セール常連なので安い時に買うのがおすすめ。 1がGwGバージョンでもアクセスパスは入手可能。 また、2でのプレイ進捗・解禁アイテムを専用サイトから引き継ぐ事が可能(対応実績も解除、一部実績除く)。 引継ぎの際にはIOIアカウントとの連動が必須。 引継ぎは1回しかできないので心行くまで2をプレイし、アイテム解禁・実績解除をしてから3のプレイ直前に行うのがベスト。 実績バグなどは2021年3月末のパッチで概ね修正済み。 アップデート情報 https //www.ioi.dk/news/ 引継ぎサイト https //profile.hitman.com/ 2021年9月29日のアップデートで日本語が追加(実績は未訳) 2022年1月20日よりGAMEPASS対応+日本での配信開始 プロローグ HITMAN 3 DLCHITMAN:195($29.99) HITMAN 2:195($59.99) HITMAN 2拡張:150($39.99) プロローグ The Result of Previous Training Completed Freeform Training in the Prologue. 15 Cleared for Field Duty Completed The Final Test in the Prologue. 15 Seizing the Opportunity Completed any Mission Story in The Final Test. 15 The Creative Assassin Completed the Contract Creation Tutorial. 15 Silent Assassin Completed The Final Test unspotted. Kill only Jasper Knight, ensuring his body is not found. 20 Training Escalated Completed Level 5 of an Escalation Contract set in the ICA Facility. 20 Top of the Class Beat the highest leaderboard score on a Contract. 15 A New Profile Completed a Featured Contract. 15 Tools of the Trade Assassinated Targets with Ballistic, Accident and Explosion Kills. 30 Unseen Assassin Assassinated a Target without getting spotted. 15 秘密の実績がなくなった以外過去作と同じ。 引継ぎ時に解除されないので再プレイが必要。 HITMAN 3 Shortcut Killer Found and unlocked 15 Shortcuts. 30 Stylish Assassin Got 10 different Playstyles. 15 Death From Above Completed On Top Of The World. 20 Dune Raider Revealed all areas in Dubai. 20 Rise Up Completed all Mission Stories in On Top Of The World. 30 Stair Master Reached Dubai Mastery Level 20. 30 Master of the Household Completed Death In The Family. 20 No Stone Unturned Revealed all areas in Dartmoor. 20 Full House Completed all Mission Stories in Death In The Family. 30 The Great Outdoors Reached Dartmoor Mastery Level 20. 30 Death of the Party Completed Apex Predator. 20 Bird Art Photographed the Yellow Bird. 15 Last Call Became the club owner, and had a sit down with the ICA. 30 Warehouse Veteran Reached Berlin Mastery Level 20. 30 NEXUS-47 Completed End Of An Era. 20 Console Cowboy Used Royce's terminal to fry the core. 15 Icebreaker Completed all Mission Stories in End Of An Era. 30 Hack the Planet Reached Chongqing Mastery Level 20. 30 The Last Tango Completed The Farewell. 20 Master the Terroir Revealed all areas in Mendoza. 20 Rich Harvest Completed all Mission Stories in The Farewell. 30 Vineyard Virtuoso Reached Mendoza Mastery Level 20. 30 Nightmare Fuel Completed Untouchable. 40 Train Surfing Completed all Untouchable Challenges. 30 Last Stop Reached Carpathian Mountains Mastery Level 5. 30 秘密の実績 Treacherous Architecture Killed Ingram with his oil-rig model, pushed Stuyvesant over a rail, and killed them in the air. 15 Keep Your Eyes Peeled Made a target slip and fall while evacuating in a skydiving suit. 15 Upstairs, Downstairs Eliminated Alexa in her private room, shot her from the roof, and put her to rest. 15 Family Feud Helped Emma kill Alexa. 15 Followed the Trails Revealed all areas in Berlin. 20 Partied Out Tremain had a rifle accident, Thames got hit by a crane and Montgomery Banner lit up the club. 15 Surveillance Master Revealed all areas in Chongqing. 20 Future Shock Killed Hush in his "relaxing chair," electrocuted Royce and shot both with one bullet. 15 Ripe for the Picking Eliminated Vidal with the grape crusher, Yates with poisoned Grand Paladin, and both with gas. 15 Evil Wine Club Attended the secret Providence meeting. 15 Bullet Train Took out a guard with a silenced pistol, with a shotgun and with an SMG. 15 Count Down From 47 47 took another nap. 15 全般 これまで同様にクリア、マスタリー、イースターエッグ、ミッションストーリー、エリア踏破が揃っている。 2にあったマスタークリアは無くなっているので難易度的には易しくなっている。 各種マスタリーレベル20各MAP約60個ゲーム内チャレンジをクリアする必要がある。 SASOみたいな手間の掛かるチャレンジはクリアする必要はない。 DLCにもチャレンジが設定されている。但しエスカレーションコントラクトなのでよく考える事。 Treacherous Architecture / Keep Your Eyes Peeled + 概要 同じマップ(ドバイ)で解除可能且つ、同時に解除しやすいことからまとめました。 Treacherous Architecture イングラムをオイルリグの模型で排除、ストイフェサントをヘリから突き落として排除、両ターゲットを使えないパラシュートを着用させて落下死させる イングラムをオイルリグの模型で排除:ミッションストーリー「猛禽類」を辿るとよい。尚排除する際にボディーガード1人に確実にみられるので排除する直前に対処する必要有 ストフェイサントをへりから突き落とす:ミッションストーリー「(不)安定」を追うとよい。 パラシュートで落下死させる 以下の手順を踏むこと ①カードキーと「ペントハウスの警備員」の変装を用意する:初回プレイ時と同じようにパイプを上った先にいる警備員を倒すのが手っ取り早い。カードキーは警備員がいる階にある警備員室(寝ている警備員がいる部屋)の金庫から入手可能。パスワードは6927。 ②ペントハウスに行きパラシュートに細工する:パラシュートに細工するにはナイフが必要。近くのキッチンにナイフがあるのでそれを使うとよい。パラシュート側で2人の警備員が談笑しているが談笑を終えると離れるのでその時に細工をする。 ③避難プロトコルを開始する:2つのリーダーに①で入手したカードを通す必要がある。1つはパラシュート側。2つ目はパラシュートがある場所の反対側にあるのぼり階段を上った先。手早く行う必要がある。(インスティンクトである程度確認可能)。先にターゲットはヘリポートに向かうが、操縦士に鍵を落としたと断られてしまい、結局パラシュートでの脱出を試みる。後は自動的に壊れたパラシュートを持って投身するため、見に行くなり脱出口を目指すなりしてOK。 Keep Your Eyes Peeled:バナナの皮でターゲットを転倒させる 説明文にfallとあるのでパラシュートを付けて落下する際に転倒させる必要があると勘違いするかもしれないが、そうでもない模様。以下の手順を踏むこと。 ①バナナを入手する:前述のカードキーを入手する際の警備員室内の机にバナナが置いてあるのでそれを入手するとよい ②避難プロトコルを始める前にパラシュートがある場所の床にバナナを設置する。:パラシュートに細工するタイミングで設置する。床の色が変わるライン上に置くとよい。尚設置した場所が悪いとターゲットが踏まない場合もあるので不安なら設置する前にセーブするとよい Family Feud 温室の調合機器を直し、探偵として犯人を執事か自殺(証拠は執事の部屋か隠し部屋)と報告してしばらく待つと達成。 Upstairs, Downstairs アレクサを彼女の自室で排除/屋上から狙撃して墓に埋めるを両方行うと解除。 屋上から狙撃する場合、あらかじめ墓の周りにある鳥の巣を3つ打ち落とす必要がある。 そのうち2つまでは屋上からスナイパーライフルで撃ち落とすことが出来るが 残る1つは近づかないと撃てない点に注意。墓場から屋上まで距離があるのでショートカットポイントを 作っておくとよいかもしれない。 Bird Art 黄色い鳥の書かれた壁を7枚撮ってクリアすると解除。 Partied Out + 概要 以下の3つを終わらせると解除 ①トレメインを彼自身のライフルで射殺 ・ライフルはトレメインのそばに設置されているが、非消音タイプな点に注意する事。 ②クレーンの荷物を落下させてテムズを排除する ・クレーンの起動に必要なヒューズはテムズがいる場所の側で談笑している2人組の近くのゴミ箱の 脇にある。 ③バナーとモントゴメリーをクラブのライトを爆発させて排除する ・ライトの装置はバナーがいる場所のすぐそばにある。すぐそばで技術者2人が談笑してるが そのうちの片方が細工に必要なドライバーを落とすので倒して奪うとよい。 ・DJの服装はDJブース裏にいるDJを誘き出して奪う事 ・DJ中に複数回ライトに関する選択肢が出る。ライトを爆発させるにはこの時に2回実行しないと いけないので注意する事 Future Shock + 概要 重慶の両ターゲットは特定のエリアから動かないため、いかにしてエリアに潜入するかが重要になってくる。 マスタリーレベルを上げればエリア内から開始することもできるが潜入方法がわかれば意外と簡単なので先に説明する。 Hushのいるエリア(以後ブロックと表記)にはブロックの1Fから伸びてる配管をよじ登る方法と5Fの渡り廊下でつながってるビルから侵入する方法の2つがあるが、配管を上る方は敵性エリア内を移動することになるのであまりお勧めしない。つながっているビルの最上層に到達した後はドア向かって左の塀が崩れてるとこにぶら下がって右へ移動しパイプを登ればドア向かって右にいた警備員2人をやり過ごすことが出来る。上った先にはアンテナ及び警備員が2人いるが、そのうちの1人は定期的に移動するのでいいタイミングで倒して服を奪えばブロック内を自由に移動することが出来る。(側にコンテナがあるので体を隠すのを忘れないように) Royceのいるエリアに行くにはいくつかのルートがあるが、渝中広場南にあるレストランの厨房奥の下り階段を下りた先にあるドアから入るのが楽。尚レストランに行く前に渝中広場北のコインランドリーへ行き暗証番号が必要な扉(番号は0118)を開けて階段を上った先に天津料理人の変装があるので入手しておくと後々楽なので入手しておくとよい。レストランへ戻り階段を下った先にある扉(暗証番号0118)を開けて進むとロイスのいるエリアに到着する。(尚このルートで進むとボディーチェックを受ける必要があるのでピストル等の不法アイテムは隠しておくこと) HushのRelaxing chairを使って排除するにはヒューズと致死毒が必要になる。ヒューズはブロックの4Fにある。4Fのバルコニー(MAP上のコの字型のエリア)北側のドアから壁沿いに進んだ突き当りにヒューズはあるが、このエリアにはブロックの警備員の変装を見破るNPCが動き回っているので注意する事。致死毒は持ち込んでもよいが、ブロック5Fの点滴を受けてる被験者の反対側にある机の上に致死毒入りの瓶が1つあるのでそれを使ってもよい。事前準備が終わったらブロック6Fのバルコニーに行きバルコニー南側にある室外機に致死毒を入れて北側の扉(暗証番号2552)からセラピールームに入る。セラピールームには研究員と警備員が1人ずついるが研究員を倒してヒューズを挿入。その後に6F北東のバスルームにいる被験者を倒して変装し、実験に参加すれば自動的に条件クリアとなる Royceを感電死させるにはICA施設(B2)の休憩室にRoyceを誘き出すのが楽。まず休憩室のガラスをカメラでスモークをかけて外から見えなくした状態で、1人は休憩室扉脇のエアコンを操作して誘き出して倒し、もう1人も倒してロッカーに隠し、最初にいた2人を隠したら扉脇にいる警備員も室内に誘導して倒して警備員に変装する。(必須ではないが)計3人を隠せたら、Royceに付き従っている警備員も何とかして倒して隠しておくと後々楽になる。変装した後B2の分析エリアに行き、3つのワークステーションをカメラでハッキング(画面上のカメラみたいなのをハックする)して分析官を休憩室に向かわせる。 Royceに付き従っている警備員を倒せていない場合はこの後B2のRoyceのオフィスでJeremy Boltを解雇するのを忘れないように、解雇することでRoyceが1人になる時間が生まれる。尚この段階でドライバーを持ってない場合はロイスのオフィスで回収する事。Royceは分析エリアから休憩室に行き室内の分析官を追い出して1人になるので1人になってから、Royceから見えない位置にある給水器と電気コードに細工してRoyceをコード傍まで誘き出せば感電し条件クリアとなる 2人を一発の弾丸で仕留めるには壊れたドローンを見つける必要がある。上述のコインランドリーにある暗証番号が必要な扉の先の階段を上り屋上までいくとスナイパーが1人いるがそのスナイパーを倒して変装しライフルも入手しておく事。屋外に出た扉から向かって左にさらに上に登る階段があるのでそれを上ると壊れたドローンがあるので、それをカメラでスキャンするとミッションストーリー「すべてを見る目」が始まるので後はその指示に従えばよい。尚注意点として ①ドローンを全て撃ち落とした後警備員が見回りに来るがそのうちの1人(ドローン傍まで来る方)は変装を見破るので下に降りる前に倒す必要がある。 ②弾薬はスナイパーがいた場所の側、壊れたドローンの側の階段を上った先のにある机の上、に1箱ずつ置かれている ③一発で仕留めるのは意外と難しいので不安であれば追加のドローンを撃ち落としRoyceとHushが渡り廊下で口論を始めた時点でSaveをとっておくとよい に留意する事 Rich Harvest メンドーサのミッションストーリーは3つではなく4つ。 「The Tour」を最後までクリアし、両ターゲットが生きているともう1つが出現する。 Ripe for the Picking 該当チャレンジをクリアすればよいが、両方をガスで毒する(Secondary Fermentation)は致死毒でなくてもチャレンジクリアできてしまう。 そのため、チャレンジは埋まっているのにこの実績は未解除の状態もあり得る。 青ターゲットを巻き込んで任務失敗でも実績要件は満たせる。 Evil Wine Club The Tourを終えた時点で両ターゲットが生存していると発生するミッションストーリーを最後まで終えると解除。 解除できない場合ちゃんと手順を追えてない可能性があるので、メニューからミッションストーリーを追跡するを選択し、画面上に現れる指示に従って進むとよい。 Count Down From 47 カルパティア山脈のラストでアイテムを拾ってから47秒待ち、画面の指示に従う。 Bullet Train サイレンサー付きピストル/ショットガン/サブマシンガンで1人ずつ倒すと解除。 尚ターゲットのエドワーズもカウントされる模様 DLC HITMAN:195($29.99) 立ち向かいし唯一の者 「ショーストッパー」を完了した。 15 光の都 パリのマスタリーレベルが20に到達した。 15 剣に死す 「明日の世界」を完了した。 15 アマルフィの真珠 サピエンツァのマスタリーレベルが20に到達した。 15 富の不均衡 「黄金の鳥カゴ」を完了した。 15 マラケシュの伝説 マラケシュのマスタリーレベルが20に到達した。 15 完璧主義者 「ザ・アイコン」または「砂上の家」で「スーツオンリー」と「サイレントアサシン」のチャレンジを達成した。 15 シャイニング・ブライト 「27クラブ」を完了した。 15 バンコクでの一夜 バンコクのマスタリーレベルが20に到達した。 15 ゲリラ戦 「フリーダム・ファイターズ」を完了した。 15 作戦完了 コロラドのマスタリーレベルが20に到達した。 15 待ちわびた瞬間 「逆位」を完了した。 15 サヨナラ 北海道のマスタリーレベルが20に到達した。 15 基本的には1と同じなので1のページ参照。 →https //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/241.html HITMAN 2:195($59.99) 侵入者 「ナイトコール」を完了した。 15 土地勘 ホークスベイのマスタリーレベルが5に到達した。 15 ダメージコントロール 「フィニッシュライン」を完了した。 15 マイアミ・ワイズ マイアミのマスタリーレベルが20に到達した。 15 戦術的攻撃 「三首の蛇」を完了した。 15 闇の旅行者 サンタ・フォルチューナのマスタリーレベルが20に到達した。 15 海賊狩り 「雲を掴むような話」を完了した。 15 街の鍵 ムンバイのマスタリーレベルが20に到達した。 15 ロングショット 「アナザーライフ」を完了した。 15 コミュニティの重鎮 ホイットルトン・クリークのマスタリーレベルが20に到達した。 15 これは手直し 「アーク・ソサエティ」を完了した。 15 名誉会員 スゴール島のマスタリーレベルが20に到達した。 15 サイレントスナイパー 「最後のYardbird」をサイレントアサシンでクリアした。 15 HITMAN 2拡張:150($39.99) 7桁 「ペンと剣」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 15 鷹の目 「ペンと剣」をサイレントアサシンでクリアした。 15 純粋詩 「ペンと剣」のチャレンジをすべてクリアした。 15 何から何まで 「高額の退職金」を完了した。 15 成功者 ニューヨークのマスタリーレベルが20に到達した。 15 ずば抜けた才能 「罪と罰」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 15 何が起きたかもわからずに 「罪と罰」をサイレントアサシンでクリアした。 15 極刑 「罪と罰」のチャレンジをすべてクリアした。 15 島と冷気 「最後の楽園」を完了する。 15 無効 ヘイヴン・アイランドのマスタリーレベルが20に到達した。 15 基本的には2と同じなので2のページも参照。 →https //w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/627.html スナイパーアサシンのサイレントアサシンクリア・100万スコア 引継ぎ時に解除されない。再クリアが必要。
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【霊使い】 夢幻操る、イラストが目を引く通称「霊使い」を主軸にした属性別のデッキ。 それぞれの属性に合致したコンセプトで組まれている。 【地霊使い】 《不屈闘志レイレイ》や《ゴブリン突撃部隊》等のデメリットアタッカーを《地霊術-「鉄」》で回すビートダウン軸…だったはずが弱すぎてお手上げ。 後に【ローリング・ストーンズ】の後継デッキとなる。 【風霊使い】 《アームド・ドラゴン LV5》と《始祖神鳥シムルグ》を主軸としたビートダウン軸。 《霞の谷の戦士》でシンクロも。 【水霊使い】 《超古深海王シーラカンス》を中心とした【魚族】寄りのビートダウン軸。 【闇霊使い】 《トーチ・ゴーレム》と《ヴィシャス・クロー》+《D-HERO Bloo-D》のコントロール軸。 【火霊使い】 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と《ヴォルカニック・クイーン》を主軸としたコントロール・ビート・バーン軸。 相手フィールド上に特殊召喚されるモンスターは基本的に霊使いと相性が良い。 関連項目 デッキ集/某戯王 デッキ集/某戯王/各種のデッキ デッキ集/夢幻/某戯王 名前 コメント
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beatmaniaIIDX18 Resort Anthem 段位認定モード beatmaniaIIDX18 Resort Anthem TOP 新曲リスト / 新曲リスト2 / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / 削除・AC未収録曲リスト / BEMANIフォルダ 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / リスト2 / リスト3 EXPERTコース / 段位認定 / WEEKLY RANKING STORYモード(第一章・第二章) / 第三章・BEGINNERモード / LEAGUEモード DELLAR / JAPAN TOUR / WORLD TOUR / MISSION 隠し要素 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 beatmaniaIIDX18 Resort Anthem 段位認定モード [#v42815ea] 段位認定 [#uc7cbf87] シングルプレイ [#ta726136] ダブルプレイ [#x80819d1] クリア後のリザルト画面 [#pcfccef9] 段位認定 前作から変更が無い段位 SP:七級~四段、六段 DP:五級~五段 皆伝は十段取得者のみプレイ可 シングルプレイ 公式スペシャルサイト 段位認定コースSINGLE PLAY SP 難易度 / ノート数 STAGE 曲名 譜面 BPM LEVEL NOTE 七級 1st 5.1.1. NORMAL 101 ☆1 99 2nd KEEP ON MOVIN NORMAL 132 ☆1 98 3rd Dr.LOVE NORMAL 123 ☆2 204 4th earth scape NORMAL 45-94 ☆2 230 TOTAL → ☆6 631 六級 1st 罠 NORMAL 180 ☆2 283 2nd I Was The One HYPER 125 ☆3 326 3rd D.A.N.C.E.! NORMAL 116 ☆3 299 4th We are Disっ娘よっつ打ち命 NORMAL 129 ☆3 336 TOTAL → ☆11 1244 五級 1st scar in the earth NORMAL 141 ☆3 335 2nd I m Screaming LOVE NORMAL 147 ☆4 308 3rd Watch out!! NORMAL 121 ☆4 377 4th LOVE WILL... HYPER 144 ☆4 379 TOTAL → ☆15 1399 四級 1st wish NORMAL 115 ☆4 401 2nd The Smile of You NORMAL 136 ☆5 472 3rd SP-TRIP MACHINE(for beatmania II) HYPER 167 ☆4 313 4th airflow HYPER 40-148 ☆4 402 TOTAL → ☆17 1588 三級 1st Second Heaven NORMAL 149 ☆5 500 2nd まほろば NORMAL 149 ☆5 398 3rd beatchic☆仮面 ~好き、でいさせて~ NORMAL 175 ☆5 507 4th REINCARNATION HYPER 144 ☆5 525 TOTAL → ☆20 1930 二級 1st 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) NORMAL 155 ☆5 564 2nd 鬼言集 NORMAL 250 ☆6 599 3rd sync NORMAL 167 ☆6 549 4th ライオン好き HYPER 146 ☆5 600 TOTAL → ☆22 2312 一級 1st GRADIUSIC CYBER HYPER 159-167 ☆6 508 2nd quasar NORMAL 155 ☆6 591 3rd MENDES NORMAL 168 ☆6 573 4th With your Smile HYPER 135 ☆6 597 TOTAL → ☆24 2269 初段 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~ NORMAL 137-165 ☆6 679 2nd with you... HYPER 135 ☆6 580 3rd GOLD RUSH NORMAL 162 ☆7 608 4th I Was The One(80 s EUROBEAT STYLE) HYPER 142 ☆6 685 TOTAL → ☆25 2708 二段 1st Monkey Dance HYPER 155 ☆7 690 2nd Zenius -I- vanisher HYPER 160 ☆7 790 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」 HYPER 148 ☆7 700 4th Abyss HYPER 142 ☆7 817 TOTAL → ☆28 2997 三段 1st 高高度降下低高度開傘 HYPER 150 ☆7 777 2nd BRIDAL FESTIVAL!!! HYPER 138 ☆7 764 3rd Presto HYPER 136 ☆8 498 4th CaptivAte~裁き~ HYPER 180 ☆8 663 TOTAL → ☆30 2702 四段 1st era (nostalmix) HYPER 90-180 ☆8 555 2nd 虹色 HYPER 160 ☆8 792 3rd thunder HYPER 135 ☆8 817 4th R5 HYPER 180 ☆8 588 TOTAL → ☆32 2752 五段 1st smooooch・∀・ HYPER 177 ☆8 830 2nd abstract HYPER 125 ☆9 831 3rd Bounce Bounce Bounce HYPER 116 ☆9 909 4th NEW GENERATION-もう、お前しか見えない- HYPER 165 ☆9 1011 TOTAL → ☆35 3581 六段 1st THANK YOU FOR PLAYING HYPER 45-170 ☆9 858 2nd カゴノトリ~弐式~ HYPER 140 ☆9 944 3rd Rise n Beauty HYPER 144 ☆9 841 4th bloomin feeling HYPER 181 ☆9 980 TOTAL → ☆36 3623 七段 1st Bloody Tears(IIDX EDITION) HYPER 170 ☆9 1012 2nd bertreffen HYPER 174 ☆10 1019 3rd mosaic HYPER 188 ☆10 1035 4th THE SAFARI HYPER 150 ☆10 900 TOTAL → ☆39 3966 八段 1st BITTER CHOCOLATE STRIKER HYPER 165 ☆10 1142 2nd Session 9 -Chronicles- HYPER 182-189 ☆10 1238 3rd G59 HYPER 170 ☆10 1210 4th gigadelic HYPER 173 ☆12 1116 TOTAL → ☆42 4706 九段 1st Raison d tre ~交差する宿命~ ANOTHER 155-175 ☆11 1389 2nd Anisakis-somatic mutation type quotForza quot- ANOTHER 185 ☆11 1443 3rd ANTHEM LANDING ANOTHER 151 ☆11 1484 4th moon_child ANOTHER 130-160 ☆12 1300 TOTAL → ☆45 5616 十段 1st mosaic ANOTHER 188 ☆12 1509 2nd Colorful Cookie ANOTHER 180 ☆12 1773 3rd ワルツ第17番 ト短調 quot大犬のワルツ quot ANOTHER 230-320 ☆12 1684 4th GOLDEN CROSS ANOTHER 150 ☆12 1765 TOTAL → ☆48 6731 皆伝 1st Bad Maniacs ANOTHER 195 ☆12 1656 2nd 嘆きの樹 ANOTHER 160 ☆12 2000 3rd 卑弥呼 ANOTHER 83-185 ☆12 2119 4th 冥 ANOTHER 66-200 ☆12 2000 TOTAL → ☆48 7775 ダブルプレイ 公式スペシャルサイト:段位認定コースDOUBLE PLAY DP 難易度 / ノート数 STAGE 曲名 譜面 BPM LEVEL NOTE 五級 1st GAMBOL NORMAL 102 ☆1 137 2nd 5.1.1. NORMAL 101 ☆1 99 3rd I Was The One NORMAL 125 ☆1 205 TOTAL → ☆3 441 四級 1st Dr.LOVE NORMAL 123 ☆3 259 2nd madrugada NORMAL 125 ☆3 319 3rd airflow NORMAL 40-148 ☆3 293 TOTAL → ☆9 871 三級 1st MIRU key way NORMAL 130 ☆4 414 2nd Burnin The Floor NORMAL 155 ☆3 460 3rd Love Again... NORMAL 110 ☆4 396 TOTAL → ☆11 1270 二級 1st Melody Life NORMAL 172 ☆4 399 2nd One of A Kind NORMAL 132 ☆4 464 3rd D.A.N.C.E.! HYPER 116 ☆5 425 TOTAL → ☆13 1288 一級 1st I m Screaming LOVE NORMAL 147 ☆5 456 2nd Linus NORMAL 160-176 ☆5 585 3rd Voltage (feat. Hidemaru) NORMAL 30-125 ☆5 480 TOTAL → ☆15 1521 初段 1st CROSSROAD NORMAL 170 ☆6 575 2nd 19,November NORMAL 125 ☆5 589 3rd .59 HYPER 123-135 ☆6 514 TOTAL → ☆17 1678 二段 1st Cheer Train HYPER 120 ☆6 623 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~ HYPER 150 ☆7 615 3rd DXY! NORMAL 148 ☆6 781 TOTAL → ☆19 2019 三段 1st Regulus NORMAL 120-128 ☆6 545 2nd Last Burning HYPER 130 ☆7 840 3rd Abyss NORMAL 142 ☆7 771 TOTAL → ☆20 2156 四段 1st KAMIKAZE HYPER 130 ☆7 745 2nd Kick Out 仮面 HYPER 160 ☆7 842 3rd BRIDAL FESTIVAL !!! HYPER 160 ☆8 820 TOTAL → ☆22 2407 五段 1st Second Heaven HYPER 149 ☆8 704 2nd B4U HYPER 155 ☆8 934 3rd EURO-ROMANCE HYPER 161 ☆8 893 TOTAL → ☆24 2531 六段 1st Hydrogen Blueback HYPER 143 ☆8 877 2nd R5 HYPER 180 ☆8 599 3rd CELEBRATE NITE ANOTHER 144 ☆8 731 TOTAL → ☆24 2207 七段 1st Wanna Party? ANOTHER 128 ☆9 910 2nd Answer ANOTHER 156 ☆9 1224 3rd Concertino in Blue HYPER 128-155 ☆10 972 TOTAL → ☆28 3106 八段 1st Vermillion ANOTHER 152 ☆10 1091 2nd Golden Palms ANOTHER 130 ☆10 1185 3rd THE LAST STRIKER ANOTHER 185 ☆10 1342 TOTAL → ☆30 3618 九段 1st Elisha ANOTHER 185 ☆11 1390 2nd mosaic ANOTHER 188 ☆11 1348 3rd Never Fade Away ANOTHER 170 ☆11 1598 TOTAL → ☆33 4336 十段 1st Innocent Walls ANOTHER 155 ☆12 1553 2nd satellite020712 from quotCODED ARMS quot ANOTHER 154 ☆12 1656 3rd Raison d tre ~交差する宿命~ ANOTHER 155-175 ☆12 1836 TOTAL → ☆36 5045 皆伝 1st ピアノ協奏曲第1番 quot蠍火 quot ANOTHER 165-188 ☆12 1730 2nd Bad Maniacs ANOTHER 195 ☆12 1606 3rd quasar ANOTHER 155 ☆12 1562 TOTAL → ☆36 4898 クリア後のリザルト画面 七級・六級はSPのみ、五級以上はSP・DP共通 ただし同一楽曲でも、表示される画像はSP/DPで異なる 段位 リザルト画面 七級 おおきなこえで 六級 Space Time 五級 かげぬい Ver.BENIBOTAN 四級 Mermaid girl(SP 少女 DP 人魚) 三級 La Mar 二級 BLUST OF WIND 一級 Aegis 初段 I FIGHT ME 二段 ZETA~素数の世界と超越者~ 三段 Rock Da House 四段 reunion 五段 Programmed Life 六段 Vermillion 七段 Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix) 八段 THE DOOR INTO RAINBOW 九段 Session 9 -Chronicles- 十段 ANTHEM LANDING 皆伝 灼熱Beach Side Bunny